Two or three days ago, I found a thread in GosuGamers which posted by a chinese,he talked about a Jay Chou's song "Orcs"(半兽人) and linked its MTV.I thought he had liked to relate this song to WarCraft III or WOW,but some of those replies from non-chinese readers didn't agree with him.For me,at the first time I have not much idea about this song,but one day later I felt that was a bit of interesting.Then I googled the infos about this song,after that,what made me amazed a bit was,this song is actually for WC3.Jay Chou has been the cerebrity of WC3 in Taiwan region, he took a look at WC3 beta's pictures then he wrote this song and sang it in Taiwan's WC3 issuance in summer 2002(I aslo found some pics of that).So this song is the WC3 theme song of Taiwan!But after all,I still don't think this song fits to WC3,because the Orcs are rather evil in his song than in WC3 or WOW.Even though after watching that MTV one more time, I had found a lot of scenes,which I had missed before,were from WC3's cinematics,however I still related the orcs to those in Lord of the Ring but not those were from Draeno then dominated by Thrall in WC3 ...
An hour ago,a guy requested the english translation in that thread,though I knew my english sucked a lot but finally I decided to try to translate it into english.Every Chinese knows that Jay Chou's lyrics are extremely recondite and hard to understand even in Chinese,so that after doing that I really felt a shame on my pathetic english level..T_T..There're too many word I had to look up them in dictionary...and I could hardly to follow the atmosphere hiding in those obscure words...T_T.In the end,it didn't like a poem(I conside that the best lyrics are, and must are poetic!no matter in which any language)..just like a work made by a translate-software...just try your best to dig it and tell yourselt it's better than nothing.
Orcs--Jay Chou
“no more pure souls,
since humans fall to orcs,
i start to use the first person,
to record what happens now,
in the morning of bloodlust groves,
every aggression would be eventual
i cast ancient spells and intonate the sinfonia of soul
to remind these all.
facing the evil kisses from hell,
keep the symbol of pure holiness,
then back to a human again.
let our orcish souls roll,
refrain those cruel memories and processes to be an orc.
let our orcish eyes be pure.
no more greed nor loyalty to violence.
let our orcish souls roll,
stop the hate that leads to endless war.
let our orcish eyes be pure.
low our heads to the ancient gods.
the tear is boiled up and wind is cold,
horse's clops make me cannot sleep
i am waiting for the completion of the sinfonia of souls
leading my horde to write down orisons
that town is sacrifising meaninglessly.
flames of war have burned the alter to ruin.
i am waiting for my clansmen's awaken
then reclaim our earth again in northern lands.”
BTW:That girl named MrOw in GosuGamers knows chinese very well and she's really a cute girl~^^<3
2008年6月14日星期六
2008年5月10日星期六
Nightmare
Everybody might dream,and everybody might have a nightmare.
It cannot be an abnormal phenomenon if a human occasionally has a nightmare .
But I've suffered nightmare for several consecutive days during the last week. And those nightmares' contents were various.I can still remind clearly the horrible dream I made on 30th of last month.That looked like I was in a dracula movie,in the dream the sky was such dull and I was walking on a road with many people,but those men and women were killed one by one through different type.I can remember that at the last there was only one stayed with me,he or she was in a police uniform,and I can hardly take the horrors any more,so I said to him "It seems each of us going to die" but he turned his face to me with a sunshine like smile "Yes,it is so,but whatever..."a second later he was killed by a man jumped out from the roadside's shadow,whose knife straight pierced into his chest...then I woke up with a thrill and cold sweat...
I can't give an explain for why these consecutive nightmares appeared..I bethink Sigmund Freud said dreams are a kind of restrained eros which cannot be achieved in real world but can be contented through an alteration...wherefore there are two terms "latent content" and "manifest content" in psychology...At present I can't completely comprehend those obscurity and hard-to-understand terms and theories...but maybe I can give a conclusion that there're lots of dark stuffs deeply inside my mind.I have noticed this long time ago since I found that I always feel the depression when alone, and when I see others are in a joy,I often recall many bad memories and imagine an abjective end of their fragile happiness...Perhaps I am pessimistic to the bone...I am the man who always says "there's only a half apple remains" but not "there's still a half apple remains"...
But..think of these for a while...humm....a pessimistic personality...maybe is not a so bad thing, is it?...:)
Anyhow,at last,having nightmare has stopped now ,and nowadays what I dreamed is all about Games and other sixes and sevens...althouth no sweet or spring dreams(:D), but atleast no more nightmares ... Thank godness...
recently did and thought:
1.went to Beidaihe for a week and lived there alone for 4 or 5 days,suffered a stomach jerk which almost killed me...damn it...
2.2008 is an eventful year for sure....
3.Starcraft is more interesting than Warcraft3...- -||
(Added on 10th May)
It cannot be an abnormal phenomenon if a human occasionally has a nightmare .
But I've suffered nightmare for several consecutive days during the last week. And those nightmares' contents were various.I can still remind clearly the horrible dream I made on 30th of last month.That looked like I was in a dracula movie,in the dream the sky was such dull and I was walking on a road with many people,but those men and women were killed one by one through different type.I can remember that at the last there was only one stayed with me,he or she was in a police uniform,and I can hardly take the horrors any more,so I said to him "It seems each of us going to die" but he turned his face to me with a sunshine like smile "Yes,it is so,but whatever..."a second later he was killed by a man jumped out from the roadside's shadow,whose knife straight pierced into his chest...then I woke up with a thrill and cold sweat...
I can't give an explain for why these consecutive nightmares appeared..I bethink Sigmund Freud said dreams are a kind of restrained eros which cannot be achieved in real world but can be contented through an alteration...wherefore there are two terms "latent content" and "manifest content" in psychology...At present I can't completely comprehend those obscurity and hard-to-understand terms and theories...but maybe I can give a conclusion that there're lots of dark stuffs deeply inside my mind.I have noticed this long time ago since I found that I always feel the depression when alone, and when I see others are in a joy,I often recall many bad memories and imagine an abjective end of their fragile happiness...Perhaps I am pessimistic to the bone...I am the man who always says "there's only a half apple remains" but not "there's still a half apple remains"...
But..think of these for a while...humm....a pessimistic personality...maybe is not a so bad thing, is it?...:)
Anyhow,at last,having nightmare has stopped now ,and nowadays what I dreamed is all about Games and other sixes and sevens...althouth no sweet or spring dreams(:D), but atleast no more nightmares ... Thank godness...
recently did and thought:
1.went to Beidaihe for a week and lived there alone for 4 or 5 days,suffered a stomach jerk which almost killed me...damn it...
2.2008 is an eventful year for sure....
3.Starcraft is more interesting than Warcraft3...- -||
(Added on 10th May)
2008年4月3日星期四
April 3rd
April 3rd...I met some classmates.Despite I'd never seen them since we graduated in last July,I was still keeping to avoid when they suggested to have a party together..I can't give a excuse for that, but I really don't feel pleased to meet them..maybe there're indeed some gaps between us...we have different pre-university experiences ,different hobbies and different current life status,we have few in common....Anyhow,I came out at las.We spent the whole afternoon and evening for lunch,dinner,and a 2 hours karaoke party,though I kept smiling during this period,but I did not feel happy at all...I hate to be with them...What a fucking mass of shit today is...
2008年1月25日星期五
水仙 Narcissu
水仙 Narcissu (另一起自杀事件)
最近看的自杀事件是有些多了些,
前面帖子里也说起了那起北京OL的自杀事件,
然后很快发现这个游戏。
同是自己将自己送离这个世界,
一个走得悲伤,
一个走得幸福。
其实《水仙》根本不能算是游戏,
虽然有人将这类游戏划为GAL GAME,
但本质上水仙更像是一本配乐的电子小说,
整个只有两个多小时的“游戏过程”中,
除了点鼠标左键你几乎不需要做任何事情。
只需要顺着作者写的故事情节走下去就好。
见证男女主角一段平淡但是感人的经历。
没有轰轰烈烈的斗争,也没有感天动地的爱情,
只不过是两个病人“逃亡”的故事,
看似除了文字和音乐之外什么都没有,
但却能给你一种在这个喧嚣的世界里很难获得的平静的感动。
所以说《水仙》是属于治愈类游戏的,
心境平常的人可能只是觉得她的故事很美,
但是对于那些迷茫或者心里受伤的人来说,
《水仙》就好像是黑夜中一只萤火虫,
尽管光亮微弱但是却如太阳般温暖,
照亮生活的方向。
所以,《水仙》是那种只要时机合适,
就可以彻底改变一个人的人生观的游戏。
就像五年前我看完《灰羽联盟》后一样。
GAL GAME曾经在前几年风靡过一阵子,
但其实那时大部分的GalGame还是以H为主的。
制作者大都只是看上了这类游戏投入低的优势,
但是在游戏深度和内涵上有所造诣的却屈指可数。
近些年随着电脑技术发展和玩家口味的变化,
Gal Game和整个日系AVG游戏都在呈没落的趋势,
大量曾经靠做HGame生存小公司也纷纷倒闭。
但是这似的现在能够在市面上立足的Gal Game
无论是在画风,脚本设定,或者声优和配乐,
都必然要达到一定水准来获得消费者的满意。
整个AVG界来看也摆脱了只能靠H情节吸引人的桎梏。
《水仙 Narcissus》
发行时间:2005年12月31日
制作者:STAGE NANA
类型:免费Gal Game(有些同人作的意味所以是免费的)
脚本:片冈とも(业界里很出色一位编剧,文字功底一流)
国内汉化:Key Fan Club
(汉化组赞一个,文字流畅并且很好保持了艺术性)
官方网址:(有免费下载)
http://stage-nana.sakura.ne.jp/
emule下载:
http://www.verycd.com/topics/172135/
系统要求极小可以忽略不计,
完全免费,无需安装。
有兴趣的人可以试试这个“游戏”。
当然如果属于以下这些人则不适合:
年龄未满十八岁的/七零前生人的/
电影只看好莱坞大片的/漫画只看热血打斗类的/
已婚的/未婚但甩过三个以上对象的/
反日分子的/认为英特纳雄奈尔就快要实现的。
如果你觉得不错,
那么需要知道的是:
《水仙》的续集:Narcissu -SIDE 2nd 也已经推出。
剧情上其实是1代的前传,但是整体风格依旧。
出色汉化1代水仙的KFC小组仍然继承了2代汉化工作,
只是他们的动作有些慢到现在仍然没有放出,
(不过这类游戏汉化起来的确是慢工出细活)
而现在已经有其他汉化组汉化的2代放出,
在verycd里亦有明显链接的下载帖。
最后不得不提的是水仙的音乐。
在我看来说,看一部GalGame的好坏,
六分看剧本,三分看音乐,再加一分CG和声优,
《水仙》的配乐可以说和她的剧本同样的出色,
淡雅舒缓的轻音乐风格和整个游戏氛围很相配,
将功力在旋律和整体意境上做足了文章。
那种优美中又流露出一点点哀伤的旋律,
如果用心去听的确是能够起到净化人心灵的作用。
CG和声优方面没有特别出彩的地方,
其实也没有必要,因为仅仅靠片冈的剧本,
和非常优秀的BGM就足够让《水仙》成为一部神作了。
另据说《水仙》的OST在日本出现了卖断档的现象。
VeryCD中有《水仙》1和2的全部OST的APE和FLAC格式下载,
2代的游戏和OST其实基本包括了1代的全部内容。
http://www.verycd.com/topics/172104/
http://www.verycd.com/topics/173568/
======================================
转载的一篇介绍:
现代,黯淡的气息,即将面对死亡的男女主角。
当初是由於看到本作在ErogameScape上的评价不错,加上又是个免费游戏,於是二话不说便找了来玩。
这是我第一次如此迅速玩完一个游戏(如果本作可称为游戏的话)。从知道这个游戏是free game而下载到玩完整个剧情,总共只花不到半天的时间,连自己都感到有些惊讶XD。
平 静,或许可以作为我对narcissu的一个註脚。在游戏的两小时中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。因此,故事中 没有声嘶力竭的哭喊,也没有令人肝肠寸断的临别感言,更没有扭转情势的奇蹟。玩家(说「读者」比较贴切)只是静静地看着setsumi走完人生的最后一 程。
当一个人活着只是在等待死亡时,那会是什么样的感觉?setsumi 8年来反覆地入院、出院,甚至2度住进象徵「等死」的7F。如同她自己所说的,对她而言,时间早已静止,心也早已封闭。从最初开始,她就不抱着任何的希 望。因为当期望无法实现时,那种绝望会更加痛苦,与其这样,倒不如刚开始便放弃了。
於是,setsumi总是将「没什么」(别に)掛在嘴边,不在乎周围的一切,只是平静地活着。可以说setsumi从八年前便放弃了自己的生命。
从故事的叙述可以感受出setsumi有自杀的念头。只是令我感到好奇的是,为何那么多年来,她都不曾这样做?所以,我不认为她并不在乎周围的一切,她只是害怕承认自己在意的这个事实。她是被动的,期待被救、期待被了解,但因为害怕受伤,所以选择漠不关心、逃避一切。
整 个故事的重头戏在主人公与setsumi长达900km的旅程。这也可以视为一个转机,让选择逃避的setsumi重新面对自己的人生。最初两人只是因为 不想留在医院与家里因此决定离开,然而却因此找到了新的生存目的—到淡路岛看narcissu。故事中有一幕让我印象深刻,当两人决定要到淡路岛后,又在 一处湖边休息,这时setsumi又像前次一样,走向水边问主人公如果她就这样走入水中,主人公会不会阻止她?而主人公的回答是,因为我知道我们要到淡路 岛去,所以妳是不会就这样走入水中的。当人生有了目标时,生命的意义就因此浮现。
到了淡路岛看到成片的narcissu时, setsumi的目标达成了,而在这时,主人公终於听见了setsumi真正的心声。其实,setsumi后悔了,后悔自己为什么从一开始便选择放弃,只 是这一切都已经太晚了,setsumi悔恨的泪水,可以说是本作情绪起伏最明显的桥段。
而最后,当目标已经达成,而没有新的、想达成的目标时,生命也渐渐走向尽头,因此,setsumi还是走向了自杀。只是与过去的她有所不同的是,她能带着些许幸福的记忆与笑容离开。整个故事就这样平静地结束。
结束900km的旅程
结束两人15天的旅程
也结束setsumi 22年的旅程
最 后,我认为setsumi也好,主人公也好,之所以讨厌医院和家,或许就是因为他们的特别吧!由於他们是生命所剩无几的病人,所以大家对他们的态度都变 了,他们已经无法再跟正常人一般地生活。7F便是他们与一般人不一样的象徵。可是实际上,他们却还是渴望能有一个跟普通人没两样的生活。因此,唯有将 setsumi从特别带入普通,我们才能看见真正的她,以及真正的笑容。而这些是只有将她视为普通女孩子的主人公才能看到的。不然,对於大多数的人来说, setsumi不过是个久病厌世的自杀者,甚至只是一年35000个自杀者之一罢了。我无意评断setsumi最后的决定是否正确,也无意讨论本作是否蕴 含社会批判,我只是单纯从故事中得到一些感动,也看到了一些希望。
narcissu与其说是游戏,倒不如说短篇电子小说。与商业作品不同的是,故事单纯却深刻。没有华丽的CG图,没有庞大的世界观设定,没有背负宿命的主角,更没有意有所指的说教。只是平静地描述一个平凡女子最后的人生旅程。这样的故事并不特别,然而却很真实。
==========================
很好的一篇介绍,点评得也比较透彻,基本让人没有想多补充的了。
(其实是我比较懒……- -)
最近看的自杀事件是有些多了些,
前面帖子里也说起了那起北京OL的自杀事件,
然后很快发现这个游戏。
同是自己将自己送离这个世界,
一个走得悲伤,
一个走得幸福。
其实《水仙》根本不能算是游戏,
虽然有人将这类游戏划为GAL GAME,
但本质上水仙更像是一本配乐的电子小说,
整个只有两个多小时的“游戏过程”中,
除了点鼠标左键你几乎不需要做任何事情。
只需要顺着作者写的故事情节走下去就好。
见证男女主角一段平淡但是感人的经历。
没有轰轰烈烈的斗争,也没有感天动地的爱情,
只不过是两个病人“逃亡”的故事,
看似除了文字和音乐之外什么都没有,
但却能给你一种在这个喧嚣的世界里很难获得的平静的感动。
所以说《水仙》是属于治愈类游戏的,
心境平常的人可能只是觉得她的故事很美,
但是对于那些迷茫或者心里受伤的人来说,
《水仙》就好像是黑夜中一只萤火虫,
尽管光亮微弱但是却如太阳般温暖,
照亮生活的方向。
所以,《水仙》是那种只要时机合适,
就可以彻底改变一个人的人生观的游戏。
就像五年前我看完《灰羽联盟》后一样。
GAL GAME曾经在前几年风靡过一阵子,
但其实那时大部分的GalGame还是以H为主的。
制作者大都只是看上了这类游戏投入低的优势,
但是在游戏深度和内涵上有所造诣的却屈指可数。
近些年随着电脑技术发展和玩家口味的变化,
Gal Game和整个日系AVG游戏都在呈没落的趋势,
大量曾经靠做HGame生存小公司也纷纷倒闭。
但是这似的现在能够在市面上立足的Gal Game
无论是在画风,脚本设定,或者声优和配乐,
都必然要达到一定水准来获得消费者的满意。
整个AVG界来看也摆脱了只能靠H情节吸引人的桎梏。
《水仙 Narcissus》
发行时间:2005年12月31日
制作者:STAGE NANA
类型:免费Gal Game(有些同人作的意味所以是免费的)
脚本:片冈とも(业界里很出色一位编剧,文字功底一流)
国内汉化:Key Fan Club
(汉化组赞一个,文字流畅并且很好保持了艺术性)
官方网址:(有免费下载)
http://stage-nana.sakura.ne.jp/
emule下载:
http://www.verycd.com/topics/172135/
系统要求极小可以忽略不计,
完全免费,无需安装。
有兴趣的人可以试试这个“游戏”。
当然如果属于以下这些人则不适合:
年龄未满十八岁的/七零前生人的/
电影只看好莱坞大片的/漫画只看热血打斗类的/
已婚的/未婚但甩过三个以上对象的/
反日分子的/认为英特纳雄奈尔就快要实现的。
如果你觉得不错,
那么需要知道的是:
《水仙》的续集:Narcissu -SIDE 2nd 也已经推出。
剧情上其实是1代的前传,但是整体风格依旧。
出色汉化1代水仙的KFC小组仍然继承了2代汉化工作,
只是他们的动作有些慢到现在仍然没有放出,
(不过这类游戏汉化起来的确是慢工出细活)
而现在已经有其他汉化组汉化的2代放出,
在verycd里亦有明显链接的下载帖。
最后不得不提的是水仙的音乐。
在我看来说,看一部GalGame的好坏,
六分看剧本,三分看音乐,再加一分CG和声优,
《水仙》的配乐可以说和她的剧本同样的出色,
淡雅舒缓的轻音乐风格和整个游戏氛围很相配,
将功力在旋律和整体意境上做足了文章。
那种优美中又流露出一点点哀伤的旋律,
如果用心去听的确是能够起到净化人心灵的作用。
CG和声优方面没有特别出彩的地方,
其实也没有必要,因为仅仅靠片冈的剧本,
和非常优秀的BGM就足够让《水仙》成为一部神作了。
另据说《水仙》的OST在日本出现了卖断档的现象。
VeryCD中有《水仙》1和2的全部OST的APE和FLAC格式下载,
2代的游戏和OST其实基本包括了1代的全部内容。
http://www.verycd.com/topics/172104/
http://www.verycd.com/topics/173568/
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转载的一篇介绍:
现代,黯淡的气息,即将面对死亡的男女主角。
当初是由於看到本作在ErogameScape上的评价不错,加上又是个免费游戏,於是二话不说便找了来玩。
这是我第一次如此迅速玩完一个游戏(如果本作可称为游戏的话)。从知道这个游戏是free game而下载到玩完整个剧情,总共只花不到半天的时间,连自己都感到有些惊讶XD。
平 静,或许可以作为我对narcissu的一个註脚。在游戏的两小时中,2位主角几乎没有太过明显的情绪起伏,只是淡然地面对「死亡」这件事。因此,故事中 没有声嘶力竭的哭喊,也没有令人肝肠寸断的临别感言,更没有扭转情势的奇蹟。玩家(说「读者」比较贴切)只是静静地看着setsumi走完人生的最后一 程。
当一个人活着只是在等待死亡时,那会是什么样的感觉?setsumi 8年来反覆地入院、出院,甚至2度住进象徵「等死」的7F。如同她自己所说的,对她而言,时间早已静止,心也早已封闭。从最初开始,她就不抱着任何的希 望。因为当期望无法实现时,那种绝望会更加痛苦,与其这样,倒不如刚开始便放弃了。
於是,setsumi总是将「没什么」(别に)掛在嘴边,不在乎周围的一切,只是平静地活着。可以说setsumi从八年前便放弃了自己的生命。
从故事的叙述可以感受出setsumi有自杀的念头。只是令我感到好奇的是,为何那么多年来,她都不曾这样做?所以,我不认为她并不在乎周围的一切,她只是害怕承认自己在意的这个事实。她是被动的,期待被救、期待被了解,但因为害怕受伤,所以选择漠不关心、逃避一切。
整 个故事的重头戏在主人公与setsumi长达900km的旅程。这也可以视为一个转机,让选择逃避的setsumi重新面对自己的人生。最初两人只是因为 不想留在医院与家里因此决定离开,然而却因此找到了新的生存目的—到淡路岛看narcissu。故事中有一幕让我印象深刻,当两人决定要到淡路岛后,又在 一处湖边休息,这时setsumi又像前次一样,走向水边问主人公如果她就这样走入水中,主人公会不会阻止她?而主人公的回答是,因为我知道我们要到淡路 岛去,所以妳是不会就这样走入水中的。当人生有了目标时,生命的意义就因此浮现。
到了淡路岛看到成片的narcissu时, setsumi的目标达成了,而在这时,主人公终於听见了setsumi真正的心声。其实,setsumi后悔了,后悔自己为什么从一开始便选择放弃,只 是这一切都已经太晚了,setsumi悔恨的泪水,可以说是本作情绪起伏最明显的桥段。
而最后,当目标已经达成,而没有新的、想达成的目标时,生命也渐渐走向尽头,因此,setsumi还是走向了自杀。只是与过去的她有所不同的是,她能带着些许幸福的记忆与笑容离开。整个故事就这样平静地结束。
结束900km的旅程
结束两人15天的旅程
也结束setsumi 22年的旅程
最 后,我认为setsumi也好,主人公也好,之所以讨厌医院和家,或许就是因为他们的特别吧!由於他们是生命所剩无几的病人,所以大家对他们的态度都变 了,他们已经无法再跟正常人一般地生活。7F便是他们与一般人不一样的象徵。可是实际上,他们却还是渴望能有一个跟普通人没两样的生活。因此,唯有将 setsumi从特别带入普通,我们才能看见真正的她,以及真正的笑容。而这些是只有将她视为普通女孩子的主人公才能看到的。不然,对於大多数的人来说, setsumi不过是个久病厌世的自杀者,甚至只是一年35000个自杀者之一罢了。我无意评断setsumi最后的决定是否正确,也无意讨论本作是否蕴 含社会批判,我只是单纯从故事中得到一些感动,也看到了一些希望。
narcissu与其说是游戏,倒不如说短篇电子小说。与商业作品不同的是,故事单纯却深刻。没有华丽的CG图,没有庞大的世界观设定,没有背负宿命的主角,更没有意有所指的说教。只是平静地描述一个平凡女子最后的人生旅程。这样的故事并不特别,然而却很真实。
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很好的一篇介绍,点评得也比较透彻,基本让人没有想多补充的了。
(其实是我比较懒……- -)
2008年1月21日星期一
未知生,焉知死?
其实这件事已经在MOP和天涯等论坛上传播得挺广的了。
一个 30出头的女人,白领,找了一个比自己小4岁的男人。原本女人比男人的条件好很多,为了能和男人在一起,女人付出了很大的牺牲帮助男人获得了事业、地位和 金钱。但是两人结婚之后,关系越来越不合,男人在外面找了一个小三(第三者),后来被女人发现了,男人开始想尽办法骗女人,但是女人不依不饶。最后双方摊 牌,女人从24楼跳了下去。
其实这事放到现在的世道也挺常见的,没有太多值得一说的地方。但是这事比较特殊,也比较吸引人的一点在于,女人在自杀之前,花了足足两个月的时间做准备,并且在BLOG上记录了自己这两个月间的感受,留下了一部真正的“死亡日记”。
从 头到尾看了BLOG全部的日志,去谴责男人道德水平或者人肉搜索当事人这种事情,的确很没有意义,而且这些自然会有很多好事者去做;而去探讨用自我了断的 方法去处理这种事情是否“值得”的问题,我想过,但是很快便自己让自己觉得很肤浅和幼稚。因为除了死者,我们所有人都是局外人,用一个局外人的眼光无视当 事人的真实处境和经历再去妄加评论,无论如何都会是会多少有些轻浮和不负责任的。人的行为举止,外人可以记录,可以模仿,然而一个人的内心感受,即便是最 优秀的心理医生无论如何都不可能去百分之百的琢磨和推敲清楚的,更何况一个经历过很复杂心理过程的自杀者,她的心理变化历程是我们这些活着的人永远无法去 体会到的。所以结果到现在我都不知道该对这些的日志和整个事情做何评论。
说实话按平时我本应当仗着一直自诩绝对理性的逻辑思维指指点点一二三条地大作一番心理分析,
但是,BLOG上的那些文字,灰色的、压抑的、绝望的……却总觉得似曾相识……
于是电脑前僵坐长久却毫无下手之处,甚至头脑中都无法整理好自己的思绪。
脑子里唯一反反复复出现的,只有 孔子曾说过的那句很有些诡辩意味的话:
“未知生,焉知死?”
为什么会想到这句话?
是领悟吗?还是拷问呢?或是干脆就是一种逃避?
我不知道。
只能看着屏幕上黑灰色的背景和上面有些刺眼的白色文字,
一遍又一遍地反复读着那个人在生命最后日子里留下的记录。
蓦然无语……
唯有心房里不时隐约地悸动……
……
一个 30出头的女人,白领,找了一个比自己小4岁的男人。原本女人比男人的条件好很多,为了能和男人在一起,女人付出了很大的牺牲帮助男人获得了事业、地位和 金钱。但是两人结婚之后,关系越来越不合,男人在外面找了一个小三(第三者),后来被女人发现了,男人开始想尽办法骗女人,但是女人不依不饶。最后双方摊 牌,女人从24楼跳了下去。
其实这事放到现在的世道也挺常见的,没有太多值得一说的地方。但是这事比较特殊,也比较吸引人的一点在于,女人在自杀之前,花了足足两个月的时间做准备,并且在BLOG上记录了自己这两个月间的感受,留下了一部真正的“死亡日记”。
从 头到尾看了BLOG全部的日志,去谴责男人道德水平或者人肉搜索当事人这种事情,的确很没有意义,而且这些自然会有很多好事者去做;而去探讨用自我了断的 方法去处理这种事情是否“值得”的问题,我想过,但是很快便自己让自己觉得很肤浅和幼稚。因为除了死者,我们所有人都是局外人,用一个局外人的眼光无视当 事人的真实处境和经历再去妄加评论,无论如何都会是会多少有些轻浮和不负责任的。人的行为举止,外人可以记录,可以模仿,然而一个人的内心感受,即便是最 优秀的心理医生无论如何都不可能去百分之百的琢磨和推敲清楚的,更何况一个经历过很复杂心理过程的自杀者,她的心理变化历程是我们这些活着的人永远无法去 体会到的。所以结果到现在我都不知道该对这些的日志和整个事情做何评论。
说实话按平时我本应当仗着一直自诩绝对理性的逻辑思维指指点点一二三条地大作一番心理分析,
但是,BLOG上的那些文字,灰色的、压抑的、绝望的……却总觉得似曾相识……
于是电脑前僵坐长久却毫无下手之处,甚至头脑中都无法整理好自己的思绪。
脑子里唯一反反复复出现的,只有 孔子曾说过的那句很有些诡辩意味的话:
“未知生,焉知死?”
为什么会想到这句话?
是领悟吗?还是拷问呢?或是干脆就是一种逃避?
我不知道。
只能看着屏幕上黑灰色的背景和上面有些刺眼的白色文字,
一遍又一遍地反复读着那个人在生命最后日子里留下的记录。
蓦然无语……
唯有心房里不时隐约地悸动……
……
“向我的朋友们。
向这个华丽又肮脏的世界。
向这个华丽又肮脏的世界。
在夜深人静的时候,
安静的,孤独的等待。”
……
“我做不到悲伤的活着,也不能悲哀的活着,离开对我来说只是解脱。”
……
“我有的时候真不知道,真的不知道,真的不知道,真的不知道,真的不知道”
……
“一切都仿佛在嘲笑我,嘲笑着我踯躅的脚步,孤寂的背影,
迎着川流的人群,一张张模糊的看不清表情的脸擦肩而过,
眼泪疯狂的划过冰冷木然的脸颊,
被寒风吹散碎落在身后的空气中,跌落在泥土中,不留痕迹。”
……
……
背景资料:
死者的BLOG:北飞的侯鸟(07.10.22-07.12.27)
http://orionchris.spaces.live.com/blog/
MOP上此事件的背景介绍帖之一
http://dzh.mop.com/topic/readSub_8033518_0_0.html
死者亲友办的纪念网站:
http://orionchris.cn
安静的,孤独的等待。”
……
“我做不到悲伤的活着,也不能悲哀的活着,离开对我来说只是解脱。”
……
“我有的时候真不知道,真的不知道,真的不知道,真的不知道,真的不知道”
……
“一切都仿佛在嘲笑我,嘲笑着我踯躅的脚步,孤寂的背影,
迎着川流的人群,一张张模糊的看不清表情的脸擦肩而过,
眼泪疯狂的划过冰冷木然的脸颊,
被寒风吹散碎落在身后的空气中,跌落在泥土中,不留痕迹。”
……
……
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MOP上此事件的背景介绍帖之一
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2008年1月13日星期日
集结号评论(部分)
A few days ago, I watched two of the most popular new movies ---The Warlords(投名状) by Peter Chen and The Assembly(集结号)by Feng Xiaogang with my friends.To be honest,I think the Warlord has got not a few of distance from Feng's Assembly,from no matter which aspect,The Assembly is much better.And I have had the idea to write a critique about these two movies,but because of the lack of time and the cold,which has annoyed me for a few days,this idea is still a dream till today.So today when I saw an article on Mop said it was not available that The Assembly appeared on Topics in Focus----a program on CCTV News Channel ,I replied my view and now copy some of the text below.
It's written in Chinese and looks like a draft very much,if I have enough time in future,I'd like to write a more particular and full-scale critique in English to cover for this one.
集结号战争场面处理上最大的一个问题是摄影和剪辑。尤其是片头的巷战的片断的处理上,几乎看不到3秒以上的镜头,一个画面往往只延续1,2秒左右就马上切换到下一个角度,导致整个战斗进程表现的混乱不堪,多个画面之间缺乏关联。这些缺陷的根本原因是制作团队对于军事战争知识的缺乏,所以只能尽量用短小但是过分花哨的视觉效果来掩饰对于战争认识的贫乏。其实看看太极旗飘扬也会发现同样的问题,所以可以说韩国的特效团队终究只是学了些美国人的皮毛。相反兄弟连的剧本由于就是老兵们真实可靠的战争回忆,所以表现起每场战斗来都是非常的自然。而拯救大兵虽然没有真实的战斗记载但是导演和编剧做了非常深入的研究和调查,所以也开创战争片的一个新的篇章。
不管怎样,集结号是第一次摆脱了国内战争电影只会用群众演员造大场面的套路,回归了国际上的潮流,更多的注重细节的刻画,更追求重现真实的战争,这就是一种进步。
考虑投资、经验、国内环境,集结号总体来说已经很不错了,国产战争片刚迈入正轨不要要求过高。不要动不动拿拯救大兵来比。如果你对军事知识了解多一些的话,其实会发现拯救大兵中的穿绑镜头和不合理设定比集结号多出不知道多少倍。
集结号并非一部纯粹的战争片,整个片子有很长一段时间都已经跳出了战争的大背景,我觉得整个片子的精髓应该是在后半段谷子地为他的兄弟挽回荣誉的过程。在这个部分本来应该下更多的笔墨,但是可能出于票房考虑,片子的后半段虽然闪光点颇多,但感觉还是有再多做文章的余地。另外,张函予的表现很出彩,演技强于之前投名状中的三个国际大牌。
集结号是近年来最弱化政治意义的国产战争片之一了,我在只看到预告片的时候原本以为老谷真的是没有听到号声,但是最后看完影片我有些佩服导演敢于道出九连就是一个弃卒这样一个事实,这对于大肆宣扬“不抛弃也不放弃”的口号另一部国产电视剧,无疑是泼了一盆冷水,甚至是一种讽刺。所以会有人说投名状告诉大家不能相信兄弟,集结号告诉大家不能相信组织。这也更让人认清了战争的本质。另外,在集结号里几乎是史无前例的出现了中国人民解放军无故枪杀战俘的场面,这在国内以往的环境中简直就是大逆不道。但是即便是在电影院,这段依然没有被完全删除。无论怎样,各个方面来看,集结号或多或少、或直接或宛转地颠覆了传统国产片中PLA军人的伟光正脸谱形象,一定程度上还原了真实的战争和战争中的军人形象,不再拘泥于意识形态的宣扬,而更注重对于人性的刻画和对军人荣誉的尊重,所以从这些方面来看,把一个“主旋律”帽子扣到集结号这部片子的头上是有失偏颇的。
集结号是否够的上“世界级”这个很难说,因为“世界级”这三个字不同人眼中有不同的标准,但是至少在中国电影史上,可以肯定集结号会有它的一席之地。至于焦点访谈怎么说,那是他们的事,冯小刚自己可从来没说过,反正用冯自己的话说“集结号竞争奥斯卡根本没戏”。
对于CCTV和焦点访谈里那些一贯官僚做派的“喉舌”的智商来说,他们现在能否看得懂电影都值得怀疑,你们去要求他们真正的理解和评价集结号(或是其他任何一部电影),不是太强人所难了么?
It's written in Chinese and looks like a draft very much,if I have enough time in future,I'd like to write a more particular and full-scale critique in English to cover for this one.
集结号战争场面处理上最大的一个问题是摄影和剪辑。尤其是片头的巷战的片断的处理上,几乎看不到3秒以上的镜头,一个画面往往只延续1,2秒左右就马上切换到下一个角度,导致整个战斗进程表现的混乱不堪,多个画面之间缺乏关联。这些缺陷的根本原因是制作团队对于军事战争知识的缺乏,所以只能尽量用短小但是过分花哨的视觉效果来掩饰对于战争认识的贫乏。其实看看太极旗飘扬也会发现同样的问题,所以可以说韩国的特效团队终究只是学了些美国人的皮毛。相反兄弟连的剧本由于就是老兵们真实可靠的战争回忆,所以表现起每场战斗来都是非常的自然。而拯救大兵虽然没有真实的战斗记载但是导演和编剧做了非常深入的研究和调查,所以也开创战争片的一个新的篇章。
不管怎样,集结号是第一次摆脱了国内战争电影只会用群众演员造大场面的套路,回归了国际上的潮流,更多的注重细节的刻画,更追求重现真实的战争,这就是一种进步。
考虑投资、经验、国内环境,集结号总体来说已经很不错了,国产战争片刚迈入正轨不要要求过高。不要动不动拿拯救大兵来比。如果你对军事知识了解多一些的话,其实会发现拯救大兵中的穿绑镜头和不合理设定比集结号多出不知道多少倍。
集结号并非一部纯粹的战争片,整个片子有很长一段时间都已经跳出了战争的大背景,我觉得整个片子的精髓应该是在后半段谷子地为他的兄弟挽回荣誉的过程。在这个部分本来应该下更多的笔墨,但是可能出于票房考虑,片子的后半段虽然闪光点颇多,但感觉还是有再多做文章的余地。另外,张函予的表现很出彩,演技强于之前投名状中的三个国际大牌。
集结号是近年来最弱化政治意义的国产战争片之一了,我在只看到预告片的时候原本以为老谷真的是没有听到号声,但是最后看完影片我有些佩服导演敢于道出九连就是一个弃卒这样一个事实,这对于大肆宣扬“不抛弃也不放弃”的口号另一部国产电视剧,无疑是泼了一盆冷水,甚至是一种讽刺。所以会有人说投名状告诉大家不能相信兄弟,集结号告诉大家不能相信组织。这也更让人认清了战争的本质。另外,在集结号里几乎是史无前例的出现了中国人民解放军无故枪杀战俘的场面,这在国内以往的环境中简直就是大逆不道。但是即便是在电影院,这段依然没有被完全删除。无论怎样,各个方面来看,集结号或多或少、或直接或宛转地颠覆了传统国产片中PLA军人的伟光正脸谱形象,一定程度上还原了真实的战争和战争中的军人形象,不再拘泥于意识形态的宣扬,而更注重对于人性的刻画和对军人荣誉的尊重,所以从这些方面来看,把一个“主旋律”帽子扣到集结号这部片子的头上是有失偏颇的。
集结号是否够的上“世界级”这个很难说,因为“世界级”这三个字不同人眼中有不同的标准,但是至少在中国电影史上,可以肯定集结号会有它的一席之地。至于焦点访谈怎么说,那是他们的事,冯小刚自己可从来没说过,反正用冯自己的话说“集结号竞争奥斯卡根本没戏”。
对于CCTV和焦点访谈里那些一贯官僚做派的“喉舌”的智商来说,他们现在能否看得懂电影都值得怀疑,你们去要求他们真正的理解和评价集结号(或是其他任何一部电影),不是太强人所难了么?
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