2007年8月28日星期二

Cloud 云 ——美丽的小艺术品

"Cloud"(云)是一个美丽、而富有创意的小游戏。它由一群美国南加州大学的学生制作。和我们常见的Zuma、Crimson Land这些小游戏相比,"云"这个游戏强调的并不是一般意义上的“娱乐”,"云"全部游戏的场景就是一片飘着云朵的蔚蓝天空,玩家所要做的就是控制一个能自由飞翔在空中的孩子(或是精灵?),将零散的云彩汇集起来,拖动着它们在天空自由翱翔,随心所欲的将他们任意拆分组合,做成各种喜欢的形状,如果把乌云和白云撞到一起就会下雨,雨会落到地面上还会让干涸的大地重新恢复生机或者熄灭山火。“云”没有严格的游戏规则,在玩家安装好游戏后所有的游戏场景就都可以直接选择,而每一关的任务也十分简单,其实甚至我们根本就不用去考虑那些诸如“任务”和“过关”的东西,在这个几乎只有蓝天和白云的世界中,放松疲惫的心灵,享受难得的宁静,才是这个游戏所要玩家去完成的目标。

天空就是我的画布……

游戏的画面是很值得称道,美工相当有功底和想象力,整个游戏以白、天蓝和少许绿色为主色调,构建出一个宁静悠远的空间,随着玩家控制的孩子在天空 中穿梭,将一块块云朵聚合、拖动、拼接,真的有如儿时童话中的感觉。而标题菜单和过场等则是水粉画风格的,看上去很有几米漫画的味道,相当的出彩。再加上空间和氛围 感出色的背景音乐衬托,恐怕除了“美”,已经找不出第二个字来形容了它,甚至有时我觉得将Cloud划为一款屏幕保护程序似乎更加合适。(也很适合女生玩)


难以想象这样一个美丽而充满创意的小艺术品出自一群学生之手。

游戏的操作是以鼠标加上Ctrl Shift和空格完成的,上手不是很困难,但是有很多不足的地方,最大的问题就是视角的控制,尤其是缩放方面做的还很不到位。在毫无障碍的天空中,难以控制的视角很容易让人产生晕头转向的感觉,鼠标的控制方面也过于简单。或许对于一个仅仅几十M的小游戏来说,这些要求有些过分,但是确实影响了游戏的品质。

本大人的杰作

尽管很简单,也很稚嫩,还有许许多多的缺点, 但是这些都并不妨碍Cloud“云”成为这纷杂世界中我们心灵一个小小的休憩之所。

“对于在陆地上生活太久的你,
早已忘却了那蓝色的天空和洁白的云。
你真的能忘记那自由自在,
在云间穿梭飞翔的感觉?……”——Cloud 云

云的资料:
名称:Cloud
中文名:云
出品时间:2005年11月
出品公司:USC Interactive Media Dept.
制作者:大部分都是USC的学生,其中主创人陈星汉是个中国学生哦
配置需求:1GHz以上P4级CPU,512M内存,150M硬盘空间,显卡至少64M显存并支持Dx8……
官方主页:http://intihuatani.usc.edu/cloud/game.htm
下载地址:
http://duote.com/soft/6056.html (中文版)
http://intihuatani.usc.edu/cloud/downloadcloud.htm (英文版)
安装程序大约35M


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